
Юнит-экономика селлера: когда карточка окупается и сколько стоит один заказ
Маржа с единицы, стоимость привлечённого заказа и безубыточная ДРР: три формулы, по которым видно, окупается ли карточка и сколько можно платить за клиента.
Юнит-экономика отвечает на один вопрос: приносит ли деньги одна проданная штука. Если приносит — дальше решается объём. Если нет — объём умножает убыток, и никакая реклама этого не переворачивает.
Считается всё это тремя числами: маржа с единицы, стоимость привлечённого заказа и количество заказов. Ниже — как получить каждое из них из своих отчётов, как из них выводится предельная ставка за клиента и безубыточная ДРР, и почему контент в этом расчёте стоит особняком: это единственная строка, которая тратится один раз на артикул, а делится на все проданные штуки.
Чужих цифр здесь не будет. Ни средней конверсии, ни нормальной ДРР по нише, ни «сколько зарабатывает селлер» — эти величины различаются по категориям в разы, и любой, кто называет их за вас, называет их наугад. Единственное число, которое мы можем назвать точно, — наша собственная цена за изображение, потому что это наш прайс. Построчный разбор расходов маркетплейса лежит в отдельной статье про заработок на маркетплейсах; здесь — арифметика решений поверх него.
Маржа с единицы: что вычитать, а что нет
Маржа с единицы — это цена продажи минус все расходы, которые возникают вместе с этой продажей. Ключевое слово — вместе. Расход, который есть у каждой отгруженной штуки, вычитается. Расход, который вы понесли один раз независимо от числа продаж, в эту строку не входит.
| Строка | Тип | Как ведёт себя при росте продаж |
|---|---|---|
| Закупка товара | переменный | растёт пропорционально штукам |
| Логистика до покупателя | переменный | растёт пропорционально штукам |
| Комиссия площадки | переменный | процент от каждой продажи |
| Упаковка | переменный | по одной на отправку |
| Возвраты и брак | переменный | ваш процент × стоимость обратного пути |
| Эквайринг и приёмка | переменный | по тарифам площадки на каждую сделку |
| Съёмка и контент | разовый на артикул | не растёт — делится на все проданные штуки |
| Разработка упаковки, штрихкоды | разовый на артикул | не растёт |
| Реклама | переменный по факту | считается делением расхода на заказы |
Разница между двумя типами — не бухгалтерская придирка, а то, что определяет решение. Переменный расход нельзя размазать: он повторяется на каждой штуке, и если он съел маржу, продавать бессмысленно при любом объёме. Разовый расход, наоборот, дешевеет с каждой продажей — сто первая штука несёт в себе одну сто первую часть стоимости съёмки.
Второе число, которое стоит выписать сразу, — маржинальность: маржа, делённая на цену продажи. Она понадобится ровно один раз, но в самом важном месте — при расчёте предельной ставки за клиента.
Сколько стоит один заказ
Стоимость привлечённого заказа считается делением: всё, что потрачено на рекламу за период, делится на число заказов за тот же период. Не на показы, не на клики и не на переходы — ни одно из них не оплачивает закупку.
- Период берите одинаковый для расхода и для заказов, иначе делится одно на другое из разных недель.
- Считайте по каждому каналу отдельно. Внутренняя реклама площадки, VK и Директ живут по разным правилам, и общая средняя по ним скрывает, какой из них убыточен.
- Учитывайте задержку. Между кликом и заказом проходит время, а между заказом и выкупом — ещё больше. На коротком окне канал всегда выглядит хуже, чем он есть.
- Не смешивайте платные и органические заказы. Если в делителе окажутся все продажи магазина, стоимость заказа получится красивой и бесполезной.
Дальше — граница. Реклама окупается, пока стоимость привлечённого заказа меньше маржи с единицы. Равенство — это ноль: вы работаете, площадка получает комиссию, рекламная система получает бюджет, вы не получаете ничего.
Ту же границу удобно держать в процентах — как безубыточную долю рекламных расходов: маржа с единицы, делённая на цену продажи. Если маржа составляет 40% цены, то при ДРР выше 40% каждая сделка приносит убыток, и рост оборота его ускоряет.
Пример арифметики на условных числах
Числа ниже придуманы для того, чтобы показать порядок действий. Ваши будут другими — подставляйте свои и не сравнивайте с этими.
| Строка | Условное значение | Откуда взять своё |
|---|---|---|
| Цена продажи | 1 490 ₽ | прайс с учётом акций площадки |
| Переменные расходы | 890 ₽ | сумма строк из таблицы выше |
| Маржа с единицы | 600 ₽ | цена минус переменные |
| Маржинальность | 40,3% | маржа ÷ цена |
| Предельная стоимость заказа | 600 ₽ | равна марже |
| Безубыточная ДРР | 40,3% | маржа ÷ цена |
| Целевая ДРР | 20% | ваше решение о прибыли |
| Целевая стоимость заказа | 298 ₽ | цена × целевая ДРР |
Из восьми строк семь вы заполняете сами, и только одна — целевая ДРР — является решением, а не измерением. Всё остальное считается. Считать это в уме не обязательно: помощник разбирает такой бриф целиком и кредитов не тратит — как его спросить, показано в уроке про помощника. Когда фактическая стоимость заказа вылезает за 600 ₽, вопрос не в бюджете: убыточную единицу нельзя вылечить масштабом.
Когда окупается карточка
Контент ведёт себя не так, как реклама. Реклама тратится непрерывно и может не окупиться никогда. Съёмка и изображения тратятся один раз на артикул, поэтому вопрос звучит иначе: сколько штук надо продать, чтобы вернуть эти деньги. Ответ — стоимость контента, делённая на маржу с единицы.
Здесь у нас есть точная цифра, потому что это наш собственный прайс. Один кредит — одна черновая генерация, Pro-генерация стоит три кредита. На платных тарифах одно черновое изображение выходит в 10,98–11,27 ₽ — разброс между тарифами меньше тридцати копеек, полная таблица на странице цен. Возьмём худший конец, 11,27 ₽, и комплект из четырёх кадров на артикул: обложка, слайд со свойствами, слайд с характеристиками и кадр в использовании. Это 4 кредита, около 45 ₽ на артикул.
| Маржа с единицы | Штук до окупаемости контента |
|---|---|
| 5 ₽ | 9 штук |
| 20 ₽ | 3 штуки |
| 50 ₽ | 1 штука |
| 200 ₽ | 1 штука |
| 600 ₽ | 1 штука |
Вывод неудобный для продавца дизайна, но честный: контент — самая дешёвая строка в юнит-экономике, и её окупаемость почти никогда не является вопросом. Спорить имеет смысл не о том, стоит ли делать изображения, а о том, сколько кадров на артикул действительно нужно и не переплачиваете ли вы за них в другом месте.

И одна оговорка про кредиты. Списывается генерация, а не файл: изображения с одинаковой пропорцией режутся из одного кадра, поэтому восемь экспортных размеров карточки берутся с одной генерации, а не с восьми. Считать стоимость контента надо по числу разных кадров, а не по числу скачанных файлов.
Точка безубыточности партии и замороженные деньги
После юнита считается партия. Точка безубыточности — это все разовые вложения в артикул, делённые на маржу с единицы: сколько штук закрывают вход. В разовые вложения идут закупка партии, съёмка, контент, разработка упаковки и всё, что вы заплатили до первой продажи.
Второе число важнее первого — срок. Деньги, вложенные в партию, лежат в коробке до тех пор, пока она не распродана, и всё это время они не работают. Позиция с маржой в 40%, которая оборачивается раз в квартал, проигрывает позиции с маржой в 15%, оборачивающейся ежемесячно: за тот же квартал второй капитал провернётся трижды.
- Посчитайте маржу с единицы по одному конкретному артикулу, а не по категории.
- Разделите разовые вложения на эту маржу — получите точку безубыточности в штуках.
- Посмотрите в отчёт, за сколько недель вы столько продаёте. Это срок заморозки денег.
- Разделите годовую прибыль на средний остаток вложенных денег. Это доходность капитала, и только её имеет смысл сравнивать с альтернативами.
- Пересчитывайте раз в месяц: комиссии, тарифы логистики и цены поставщиков меняются, и расчёт полугодовой давности описывает чужой бизнес.
Чего этот расчёт и наш инструмент не делают
Юнит-экономика показывает, сходится ли сделка. Она не предсказывает спрос, не говорит, купят ли товар, и не отвечает на вопрос, сколько вы заработаете — потому что этот ответ зависит от объёма, а объём не выводится из формул.
Nebulai в этой таблице занимает одну строку — контент. Она не ведёт ваш рекламный кабинет, не ставит ставки, не управляет остатками и ценами, не знает ваших комиссий и не считает за вас налог. Она делает изображения в точных размерах площадок и показывает стоимость в кредитах до списания, а не после.
И встречное ограничение, о котором честнее сказать сразу: хорошая карточка влияет на два числа — сколько человек нажмут и сколько из них купят. На комиссию, логистику и закупочную цену она не влияет никак. Если юнит не сходится по этим строкам, изображение только сделает убыток красивым.
частые вопросы
Как посчитать стоимость одного заказа?
Разделите весь рекламный расход за период на число заказов за тот же период — по каждому каналу отдельно. Клики и показы в этот расчёт не входят: они не оплачивают закупку. Учитывайте задержку между кликом и заказом, иначе на коротком окне канал выглядит хуже, чем он есть.
Какая ДРР считается нормальной?
Универсального значения не существует — оно зависит от вашей маржинальности. Безубыточная ДРР равна марже с единицы, делённой на цену продажи: при марже в 40% цены реклама выходит в ноль на ДРР 40%. Целевое значение вы ставите ниже этого потолка настолько, сколько прибыли хотите оставить.
Входит ли стоимость съёмки в маржу с единицы?
Нет. Съёмка и изображения — разовый расход на артикул, а не переменный: он не растёт от числа продаж и делится на все проданные штуки. В юнит-экономике его учитывают отдельно, через точку окупаемости в штуках.
Сколько стоит комплект изображений на один артикул?
Одна черновая генерация — один кредит, что на платных тарифах составляет 10,98–11,27 ₽ за изображение. Четыре кадра на артикул — около 45 ₽. При этом восемь экспортных размеров режутся из одной генерации, поэтому считать надо число разных кадров, а не число скачанных файлов.
Что делать, если юнит-экономика не сходится?
Менять входные условия, а не бюджет: закупочную цену, габариты и вес товара, цену продажи или сам товар. Реклама и дизайн работают только с двумя величинами — сколько людей зайдёт и сколько купит. Отрицательную маржу они не переворачивают, а масштабируют.